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火炬之光3-《黎明觉醒》在末路危途中当个“全能战士”

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简介《黎明觉醒》在末路危途中当个“全能战士”2022-01-07编辑:七七 除了PvE,游戏中还设置了PvP。虽然不是主要玩法,但《黎明觉醒》的PVP也足够安慰。 ...

《黎明觉醒》在末路危途中当个“全能战士”

2022-01-07编辑:七七 除了PvE,全能战士游戏中还设置了PvP。黎明虽然不是觉醒火炬之光3主要玩法,但《黎明觉醒》的末路PVP也足够安慰。

当最后的日子来临,你会面对什么?是中当饥寒交迫,还是全能战士躲在未知的敌人?作为一款保管游戏,对于玩家来说最吸引人的黎明或许就是在危险中挣扎,有一种悬在一线的觉醒紧张感。只有末世设计足够真实,末路有代入感,危途保管的中当快感才能最大化。《黎明觉醒》是全能战士一款努力营造真实末世氛围的游戏,试图让玩家感受到成长和保管的黎明快乐。

对于很多末世题材的保管游戏来说,真实性是最重要的,所谓真实性包罗世界构成和系统设计两部分。

所谓现实世界构图,就是构建一个接近现实的世界,但又符合玩家心中的末世幻想。《黎明觉醒》世界结构大,火炬之光3采用无缝大地图模型,划分不同区域。理论上,你可以用脚从地图上的一个点一直跑到另一个点。不过因为世界真的太大了,我们设计了一个传送标志,为玩家跑图节省时间。

如果距离适中,摩托车可以随时待命

雪山、沙漠、林地等环境地貌都出现在《黎明觉醒》中,游戏采用了更加动态的环境,实现了与玩家更多的互动。晴天下雨,昼夜交替是基本操作,尤其是在处理一些细节上,体现了整个世界的生动性。比如你走过一片草地,会吓到附近的兔子和松鼠,下雨天打中的闪电可能会打中眼前的树,点燃熊熊大火。

同时,这种真实感并不仅仅存在于环境、地图等表面内容中。在《黎明觉醒》的世界里,有很多不同的力量。他们有的是以乞讨为生的中立国,有的是退役军人联盟,有的是信奉自由的狂野不羁的怪胎。在末世环境中,人性最后的枷锁被打破,人性中暗藏的丑恶一面被不断放大,规则和秩序的破坏足以让整个世界看起来荒诞却又十分真实。这种多元化的群体形象也经常出现在很多末世作品中。

现实世界的构建带来了更强的沉浸感,尤其是在生死存亡的关键时刻,感染者和身后野兽的突然出现,会让你的内心紧张。但同样,当你克服了各种百般的问题并保管下来,你就能尝到这种末世论的独特魅力。

除了世界构建,游戏的保管设计也相当真实。游戏设计了身体、精神、安康、新陈代谢四个维度,用十二个指标来表现人物的安康状况。简单来说就是吃喝拉撒,困了就睡,饿了就吃,病了就吃药,偶尔上个厕所。这种与现实并无二致的设定,从游戏角度看似乎“麻烦”,但实际上从另一个维度增强了沉浸感。

一旦出现某个数值的问题,战斗力就会降低,甚至超重或者太瘦都会有一定的影响。你会觉得屏幕上的角色是一个和你一样的人,而不仅仅是一个数据代码,你在保管的时候会更加小心,以免让自己死掉。

你甚至可能会因寒冷而流血。

为了保管,玩家需要自己有足够的食物和衣服。游戏是主角,也就是我们把持的角色。它被赋予了全能的人,不仅精通砍树、采矿和收集,而且还会全方位地建造房屋、制造武器和烹饪。

做末世厨师还不错。

这意味着游戏的一部分时间都花在了收集素材和制作上,有一定的肝度。但是随着游戏的几次优化,目前的收集效率有了很大的提升,早些版本“全民挖坑/砍树”的情况不会再出现了。

从吃、喝、穿到武器装备,所有玩家都需要手工制作自己的产品。《黎明觉醒》在复印前检查自己的弹药数量和身体状况是正常的。这些看似复杂的操作,进一步增加了保管的真实感。

战斗绝对是《黎明觉醒》游戏体验的重要组成部分。为了突出末世的保管压力感,战斗分为两类。首先是遭遇,这种战斗模式大多发生在野外,敌人都是AI。迎面而来的感染者或者是在某个深谷露营的劫匪,可能会直接给你迎头一棒,让你大吃一惊。为了避免这种遭遇,玩家需要熟悉地图上敌人不同等级的领域,避免一出“新手村”就艰难求生,直奔大BOSS的情况。

另一个比较有趣的战斗是副本,它大多采用匹配机制。小队被送到对应副本的门口,大家一块儿打开副本,并且战斗是独立于其他玩家的,有点类似于《全境封锁》的副本模式。与很多依赖数值的游戏不同,只要达到相应的等级,目前的装备足以应付相应等级的副本。

副本测试更多的是玩家之间的配合和对BOSS攻击机制的理解。谁讨厌,什么时候开启无人机,什么时候使用地图上的重型枪械,BOSS的弱点在哪里,这些都需要玩家认真考虑。与单纯的数值碾压和扣球相比,这种合作战胜比自己强大数倍的敌人的成就感,会让你和战友之间产生一种难得的末世友谊,也紧紧跟随游戏的主题。

为了让玩家以巧手段取胜,游戏设计了一套多技能系统,包罗投掷、安装、技术三大模块,每一个模块都会随着技能升级解锁不同的道具。有的是直接伤害,有的是把持,有的有恢复作用。不同的技能组合可以让玩家拥有不同的战场位置。有时候,一个拥有合理技能组合的小队会比一个随机匹配的队伍强几倍。

游戏虽然不要求玩家依赖数值,但也需要基本的数值“触底”。毕竟游戏不仅仅是保管,还有一定的RPG元素。如果没有后续成长的空间,就不能长期经营。

除了PvE,游戏中还设置了PvP。虽然不是主要玩法,但《黎明觉醒》的PVP也足够安慰。PvP模式采用经典的死而复生模式,节奏快,作为繁忙日常生活的调节器也相当不错。

房子的主题可以整合玩家的大脑,建造看起来不那么“牛顿”的空中楼阁没有问题。当然,你需要自己收集改造庄园的材料。如果你想有一栋大房子,你可能要和树木和石头住几天。庄园允许玩家摆设各种装饰品和家具。至于有多豪华,多有创意,完全取决于玩家自身的肝度和设计能力。如果已经盖好了满意的房子,也可以邀请伴侣来家里尝一尝,或者直接开始同居。

在最后的日子里,最重要的是伴侣。毕竟,只有当你向小组报告寻求温暖时,才会有更多的活力。

首先是营地的设计,你可以把它理解为一个“公会”,大家聚在一块儿聊天聊天,组成团队制作副本,完成营地活动。为营地赢得荣誉后,可以解锁相应的营地技能。这种设计促使玩家有了更强的集体荣誉感和归属感,再次加深了伴侣之间的联系。其次,游戏在几次测试中不断提升社交便利性和社交渠道。

游戏中为玩家精心营造的真实末世环境,让玩家沉浸在这个充满危机的游戏世界中。多元化的玩法和自由探索并存,让整个游戏充满了不同的魅力。

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